Detalhamento das profissões do HLS
Profissões no mundo bruxo
Curandeiro:
Departamento de Transportes Mágicos:
O Curandeirismo
é uma arte ou técnica na qual o praticante - o curandeiro - afirma ter o poder
de curar, quer recorrendo a forças misteriosas de que pretensamente disporia,
quer pela pretendida colaboração regular de deuses, Espíritos de mortos etc.
que lhe serviriam ou ele dominaria.
Nesse sentido envolve todo um conjunto de práticas de sacerdotes/terapeutas, feiticeiros, xamãs, pajés, médiuns, babalorixás, pais de santo.
Tais práticas tanto podem ser compreendidos como um processo de legitimação social, na medida em não mais se constituem como um saber popular de amplo domínio das comunidades e requerem uma iniciação/formação e prática/teórica - a medicina tradicional, até o saber reconhecido na comunidade científica do atual paradigma, que constitui a medicina cosmolita pós-renascentista, alopatia para alguns, atualmente fundamentada na epidemiologia clínica e revisões sistemáticas de literatura denominadas por medicina baseada em evidências.
Nesse sentido envolve todo um conjunto de práticas de sacerdotes/terapeutas, feiticeiros, xamãs, pajés, médiuns, babalorixás, pais de santo.
Tais práticas tanto podem ser compreendidos como um processo de legitimação social, na medida em não mais se constituem como um saber popular de amplo domínio das comunidades e requerem uma iniciação/formação e prática/teórica - a medicina tradicional, até o saber reconhecido na comunidade científica do atual paradigma, que constitui a medicina cosmolita pós-renascentista, alopatia para alguns, atualmente fundamentada na epidemiologia clínica e revisões sistemáticas de literatura denominadas por medicina baseada em evidências.
Enfermeiro:
Partindo do princípio de que o cuidar do corpo
humano exige, necessariamente, um olhar para a dimensão total do ser, inclusive
de sua essência existencial, conseguimos visualizar a importância e necessidade
do profissional de Enfermagem dentro do contexto da saúde. A Enfermagem é uma profissão que tem mostrado
compromisso com a coletividade e a saúde do ser humano, participando com
dignidade, competência, humildade e responsabilidade dos processos a ela
relacionados. Trabalha atuando na proteção e no processo de
recuperação da saúde com a ética legal. Suas ações são no sentido de satisfazer as
necessidades referentes à saúde da população. O Enfermeiro mais do que mero coadjuvante, é
agente ativo e indispensável no processo de cura.
Medibruxo:
Medibruxaria é, basicamente, a arte da cura. Os
medibruxos (médicos bruxos) usam essa matéria para guiar-se, aprendendo assim
as técnicas (e feitiços de cura) dessa maravilhosa matéria para aprender a agir
de acordo com situações de guerras, etc. Esta arte é importantíssima no mundo
bruxo e por isso eu a envolvi no nosso livro Enfeitiçando.
Jornalista:
Jornalismo é a atividade profissional que consiste
em lidar com notícias, dados factuais e divulgação de informações. Também se
define o Jornalismo como a prática de coletar, redigir, editar e publicar
informações sobre eventos atuais. Jornalismo é uma atividade de Comunicação. A
essência do Jornalismo, entretanto, é a seleção e organização das informações
no produto final chamada de edição.
O trabalho jornalístico consiste em captação e
tratamento escrito, oral, visual ou gráfico, da informação em qualquer uma de
suas formas e variedades. O trabalho é normalmente dividido em quatro etapas
distintas, cada qual com suas funções e particularidades: pauta, apuração,
redação e edição.
Herbologista:
A Herbologia é a parte da magiciência que trata da
utilização das plantas e de suas propriedades mágicas.
Os herbologistas são bruxos essencialmente coletores. Através de seu estudo com as plantas, são capazes de colher e armazenar os espécimes mais raros, bem como extrair suas mais ocultas propriedades.
Os herbologistas são bruxos essencialmente coletores. Através de seu estudo com as plantas, são capazes de colher e armazenar os espécimes mais raros, bem como extrair suas mais ocultas propriedades.
Inventor:
Chama-se invenção ao ato de criar uma nova
tecnologia, processo ou objeto, ou um aperfeiçoamento de tecnologias, processos
e objetos pré-existentes. O termo confunde-se com descoberta, que é a aquisição
de um conhecimento novo "porém ao acaso" ou sem um esforço
determinado nesse sentido, porém aplicado; a invenção, pelo contrário, é fruto
de um trabalho dirigido a se multar respostas a um problema porem algumas vezes
a invenção pode ser caracterizada como descoberta quando existem possibilidades
ou fortes evidencias, que o funcionamento de tal artefato que ninguém sabia
como funcionava, ter existido antes. Nesse caso o "reinventor"
adquire a patente bem como os méritos da descoberta.
As invenções podem ser práticas e contribuir para o desenvolvimento de várias tecnologias, pode aplicar-se somente a um campo muito específico, mas a esmagadora maioria acaba por não ter qualquer aplicação prática, por vários motivos.
As invenções podem ser práticas e contribuir para o desenvolvimento de várias tecnologias, pode aplicar-se somente a um campo muito específico, mas a esmagadora maioria acaba por não ter qualquer aplicação prática, por vários motivos.
Auror:
São bruxos treinados para combater os feiticeiros
ligados à magia das trevas, trabalhando para o Ministério da Magia. São como
agentes secretos do governo agindo sempre que são chamados. O Quartel-General
dos aurores fica no segundo andar do Ministério da Magia. Existe uma grande
preparação para se tornar um Auror. Primeiro não se admite N.I.E.M's das
matérias básicas para o curso abaixo de Excede Expectativas. Essas matérias
são: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços, Duelos, Poções e Transfiguração.
Depois de estudar e passar em tudo isso, será levantada a ficha criminal do
candidato, que também passará por provas de caráter, testes de aptidão, defesa
pessoal, perseverança, dedicação e habilidade para aguentar pressões.
Professor:
Leciona matérias mágicas em escolas específicas
como exemplo a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts ou até mesmo Instituto Durmstrang de Magia e
Bruxaria. Tem que ter uma ótima pontuação na matéria que irá lecionar, e de
preferencia em Feitiços, DCAT, mesmo que a matéria não tenha ligação. É uma das profissões mais antigas e
mais importantes.
Jogador
de Quadribol:
O jogador de Quadribol deve ter, obviamente, muita
técnica e talento nos jogos de Quadribol, deve-se sempre treinar bastante para
manter sua forma atlética, a menos que seja apanhador, pois esses devem ter o
menor porte atlético possível. As
Posições são : três artilheiros (chasers), dois batedores (beaters),
um apanhador (seeker) e um goleiro (keeper) .
Mestre
em Poções:
Os mestres de poção tem mais facilidade com
poções, podendo fazer qualquer antidoto ou veneno em menos de cinco minutos.
Geralmente possuem fama, pois serem tão requisitados. Mas deve-se ter excelente
conhecimento de tudo que é usado na preparação de uma poção.
Desfazedor
de feitiços de Gringotes:
Essa profissão baseia-se em procurar tesouros em
tumbas do Egito e coisas do tipo, anulando os feitiços de armadilha. Esta
carreira requer um mínimo de 3 N.I.E.M.s. Os N.I.E.M.s. requisitados para esta
profissão são: Aritmancia, Feitiços e Transfiguração.
Músico:
Adota-se o termo músico quando nos
referimos a qualquer pessoa ligada diretamente à música, em caráter
profissional ou amador, exercendo alguma função no campo de música, como a de
tocar um instrumento
musical, cantando, escrevendo arranjos, compondo, regendo,
ou dirigindo um grupo coral ou algum grupo de músicos, como orquestras, bandas, big
band de Jazz, ou ainda lecionando, trabalhando no campo de educação,
em terapia musical.
Magizoológico:
Um Magizoologista é uma pessoa que estuda
animais mágicos (um estudo conhecido como Magizoologia), que podem
eventualmente ser também referidos como bruxos
naturalistas. É provável que um se deve ter boas notas nas aulas do Trato
das Criaturas Mágicas para atender as qualificações para esta carreira.
Magiveterinário:
Profissão voltada para o cuidado dos animais
mágicos, especializada em doenças, tratamentos. Como se fosse um veterinário
trouxa, mas que cuida dos animais mágicos.
Alquimista:
A função de um Alquimista é transformar elementos
da natureza e utilizá-los para o bem da humanidade. Criar meios de melhorar a
saúde e a vida das pessoas por meio da manipulação dos elementos a partir da
magia e do conhecimento em Poções.
Relação de profissões nos Departamentos do Ministério da
Magia:
Departamento
de Execução das Leis da Magia:
Quartel-General dos Aurores, Seção de Controle do
Mau Uso dos Artefatos Trouxas, Serviços Administrativos da Suprema Corte dos
Bruxos, Seção de Controle do Uso Indevido da Magia.
Departamento
de Catástrofes Mágicas:
Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais,
Central de Obliviação, Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas.
Departamento
Para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas:
Divisória de Seres, Bestas e Espíritos, Escritório
de Ligação com Duendes, Escritório de Orientação Sobre Pragas.
Departamento
de Cooperação Internacional em Magia:
Confederação Internacional dos Bruxos; sede
britânica, Escritório Internacional de Direito em Magia, Organismo de Padrões
de Comércio Mágico Internacional.
Departamento de Transportes Mágicos:
Centro de Testes de Aparatação, Controle de
Aferição de Vassouras, Comissão de Regulamentação do Flu, Seção de Chaves de
Portal.
Departamento
de Jogos e Esportes Mágicos:
Sede da Liga Britânica e Irlandesa de Quadribol,
Clube de Bexiga Oficial, Seções de Patentes Absurdas.
Departamento
de Mistérios:
Os bruxos que trabalham nesse departamento são
chamados de Inomináveis, e eles pesquisam formas de magia ainda ocultas e
mistérios da existência.
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